Λίγα λόγια για την ειδικότητα
Ο Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής αναπτύσσει και συντηρεί ιστοσελίδες και εφαρμογές, επεξεργάζεται εικόνα, ήχο και βίντεο, δουλεύει με βάσεις δεδομένων και υποστηρίζει τα πληροφοριακά συστήματα μιας επιχείρησης.
Η κατάρτιση ισορροπεί ανάμεσα στον προγραμματισμό και στον σχεδιασμό: μαθαίνεις να γράφεις κώδικα, αλλά και να σκέφτεσαι τον χρήστη που θα τον χρησιμοποιήσει.
Προοπτικές απασχόλησης
Πού μπορείς να εργαστείς με το δίπλωμα αυτής της ειδικότητας:
- Κατασκευή και συντήρηση ιστοσελίδων
- Ανάπτυξη εφαρμογών σε εταιρείες λογισμικού
- Τμήματα μηχανογράφησης επιχειρήσεων και δημόσιων φορέων
- Ψηφιακό μάρκετινγκ και παραγωγή περιεχομένου
- Ελεύθερος επαγγελματίας / freelancer
Τι θα ξέρεις να κάνεις
- Ανάπτυξη ιστοσελίδων με HTML5, CSS3, JavaScript και server-side τεχνολογίες
- Προγραμματισμός σε C, C++, Python και Java
- Συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων
- Επεξεργασία εικόνας, ήχου, βίντεο και τρισδιάστατων γραφικών
- Ανάπτυξη παιχνιδιών, CMS, SEO και εφαρμογών γραφικής διεπαφής
Μαθησιακές ενότητες
Α’εξάμηνο
- Αρχιτεκτονική και Υλικό Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
- Σύγχρονα Λειτουργικά Συστήματα
- Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρμογών Διαδικτύου (HTML5, CSS3)
- Γλώσσα Προγραμματισμού I (C11) – Αλγοριθμική και Δομές Δεδομένων
- Εφαρμογές Γραφείου και Ψηφιακές Δεξιότητες στη Σύγχρονη Αγορά Εργασίας
Β’ εξάμηνο
- Γλώσσα Client-Side Διαδικτυακού Προγραμματισμού (JavaScript)
- Συστήματα Διαχείρισης Βάσεων Δεδομένων
- Εισαγωγή στη Γλώσσα Προγραμματισμού Python
- Γλώσσα Προγραμματισμού II (C++14) – Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός
- Γλώσσες Server-Side Διαδικτυακού Προγραμματισμού
Γ’ εξάμηνο
- Ηλεκτρονική Επεξεργασία Εικόνας και Ήχου
- Ηλεκτρονική Επεξεργασία Κινούμενης Εικόνας – Video
- Προγραμματισμός Εφαρμογών Διαδικτύου & Παιχνιδιών (Python, PyGame)
- Γλώσσα Προγραμματισμού III (JAVA9/JAVAFX) – Προγραμματισμός Εφαρμογών Γραφικής Διεπαφής Χρήστη (GUI) I
- Εργαλεία Κατασκευής Παιχνιδιών (Unreal Game Engine, Unity Game Engine)
- Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών (3ds Max/Blender 3D/Maya/Cinema 4D)
Δ’ εξάμηνο
- Εργαλεία Κατασκευής Παιχνιδιών (Unreal Game Engine, Unity Game Engine)
- Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών (3ds Max/Blender 3D/Maya/Cinema 4D)
- Γλώσσα Προγραμματισμού IV (ASP.NET/VB.NET, MVC με C#10/VB16) -Προγραμματισμός Εφαρμογών Γραφικής Διεπαφής Χρήστη (GUI) II
- Ολοκληρωμένα Εργαλεία Ανάπτυξης Ιστοτόπων (CMS)
- Ανάπτυξη Διαδραστικών Παιχνιδιών σε Περιβάλλον Μικροσυσκευών και Η/Υ (Android Studio/Visual Studio)
- Προγραμματισμός Μηχανών Αναζήτησης (SEO) – Ηλεκτρονικό Εμπόριο και Κοινωνικά Δίκτυα
- Διαθεματική Εργασία
Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα / Web Designer – Developer / VideoGames)
Τρέχον εξάμηνο


